PRD — «StoreScope» (рабочее имя)

Design-first конкурентная разведка и песочница позиционирования для мейкеров Chrome-расширений

Рабочее имя — TBD. Альтернативы: Vitrina, ExtLens, Teardown, Razvedka. Версия PRD: v0.1 · 2026-06-24 · автор: Andrey · статус: на согласование.


1. TL;DR

Поисковая строка по Chrome Web Store → накидал конкурентов в рабочий столпотрошишь их дизайн (фавиконки всех размеров, плашки, все скриншоты, разбор описаний) и примеряешь своё позиционирование (подставляешь свою плашку в реальный топ выдачи рядом с ними).

Не ASO-цифры (это уже есть у Chrome-Stats и ко.), не генерация «за тебя». Продукт раскладывает факты и даёт песочницу — решение по дизайну/копирайту принимает мейкер. «Mobbin × Chrome-Stats, но design-first и про то, как обойти конкретных конкурентов».

Решения по продукту (зафиксированы):


2. Проблема

Мейкер расширения, готовя/обновляя листинг в CWS, летит вслепую по дизайну и позиционированию:

Дизайн листинга и плашка напрямую бьют по CTR в выдаче — но именно эта часть не закрыта инструментами.


3. Целевой пользователь (ICP)

Сегмент Боль Почему платит
Инди-мейкер расширений Делает листинг «на глаз», не с чем сравнить Дешевле, чем дизайнер; видит, как выделиться
Небольшая студия / агентство Много продуктов, нужна скорость разбора ниши Конвейерная разведка перед запуском
ASO/маркетолог расширений Цифры есть, дизайн-слоя нет Закрывает дизайн+позиционирование, дополняет Chrome-Stats

Первичный ICP для MVP: инди-мейкер, который сам и продукт пишет, и листинг оформляет.


4. Конкурентный ландшафт (референсы)

Продукт Что делает Чего НЕ делает (наша дыра) Цена-якорь
Chrome-Stats Историч. статы, установки, рейтинги, ключи, риск-скоринг, 5 лет CSV Нет дизайн-теардауна, нет песочницы позиционирования от ~$15/мес
Extension Radar AI-инсайты, ASO-рекомендации, «почему у конкурента столько юзеров» Текст/цифры, не визуал; не «примерь свою плашку» freemium
Exstats Аналитика расширений Chrome/Edge/Firefox, тренды То же — данные, не дизайн freemium
AppTweak ASO / StoreMaven ASO Toolbox Keyword density, превью листинга, скачать лэйауты Заточены под mobile-сторы; не CWS-дизайн-разведка enterprise
Mobbin «Pinterest для UI» — браузить/собирать дизайн-референсы Не про расширения, не про конкурентов, не позиционирование ~$15–30/мес

Вывод по рынку: данные-слой (Chrome-Stats и ко.) и дизайн-референс-слой (Mobbin) существуют раздельно и не про расширения-в-выдаче. Незанятая ниша = design-first teardown + positioning sandbox именно для CWS. Это и есть клин.

Источники: Chrome-Stats · Extension Radar · Exstats · Mobbin · Best CWS analysis tools 2026


5. Принципы продукта

  1. Разведка, не вердикт. Продукт собирает и раскладывает факты, кластеризует, даёт песочницу. Не говорит «делай так», не генерит (в MVP). Решение — за мейкером.
  2. Из первоисточника. Иконки/фавиконы — из самого .crx-пакета; скриншоты — рендером живой страницы CWS; выдача — настоящая. Не превью-заглушки.
  3. On-demand, облачно. Любой разбор считается на сервере по запросу и кэшируется. Машина пользователя не нужна.
  4. Скорость до «вау». От ввода в строку до первого теардауна — секунды (благодаря кэшу и предзагрузке популярных ниш).

6. Ключевые сценарии (Jobs To Be Done)

  1. «Хочу понять нишу за 5 минут перед запуском» → строка → выдача → накидал топ-8 в рабочий стол → теардаун.
  2. «Хочу, чтобы моя плашка выделялась в выдаче» → позиционирование: подставил свою плашку в реальный топ рядом с выбранными → визуально сравнил.
  3. «Собираю мудборд референсов» → рабочий стол с сохранёнными конкурентами, их визуал и описания под рукой.
  4. «Разобрать конкретного конкурента до винтика» → вбил его → все фавиконки/скрины/плашки/описание/пермишены/стор-vs-тулбар.

7. Фичи и скоуп

Эпик A — Поиск + рабочий стол (★ ядро MVP)

Эпик B — Дизайн-теардаун (★ почти готов, переиспользуем наработки)

Эпик C — Таблица сравнения

Эпик D — Позиционирование (★ уникальная фича)

Phase 2+ (после MVP)

Вне скоупа (сознательно)


8. MVP-срез (v1)

Учитывая ядро = поиск+рабочий стол, и что теардаун/позиционирование почти готовы:

В v1 входит: A1–A3 (поиск+стол) · B1–B6 (теардаун) · C1 (таблица) · D1 (позиционирование) · аккаунты+биллинг(базовый) · CWS-only · recon-only.

Критерий готовности MVP: мейкер вбивает нишу → за < 10 сек видит топ выдачи → накидывает 5–8 конкурентов → открывает теардаун (фавиконки/скрины/плашки/описание) → переключается в позиционирование и примеряет свою плашку. Всё on-demand, на US-сервере.


9. Архитектура (US-регион, on-demand, облачно)

[Frontend SPA]  поиск · рабочий стол · теардаун · позиционирование · таблица
       │  (HTTPS API)
[API / Orchestrator]  (US-регион)
       ├─ Search service ─ парс выдачи CWS (HTML)         ⚠ резидентные/ротируемые прокси
       ├─ Package pipeline ─ скачать .crx (Google CDN, без авторизации)
       │      └─ unzip + извлечь иконки всех размеров + манифест (pure compute)
       ├─ Render service ─ headless Chrome (скриншоты галереи)   ⚠ облачный браузер
       ├─ Listing service ─ desc/stats/og:image
       └─ Analysis ─ палитра (k-means), стор-vs-тулбар diff (PIL), углы описания
       │
[Кэш + хранилище]  Object storage (ассеты) · БД (доски/юзеры) · cache-layer (TTL по .crx/листингу)
[Auth + Billing]  юзеры, тарифы, лимиты

Принципы инфры:


10. Данные и юридика


11. Монетизация

Freemium (якорь рынка — Chrome-Stats ~$15/мес):


12. Метрики успеха


13. Риски и митигации

Риск Митигация
Google душит датацентр-IP (поиск/листинги) Резидентные прокси, кэш, бэк-офф, очередь
ToS / дистрибуция .crx Юр-позиция: метаданные/ассеты, не ре-дистрибуция; рендер публичного
Хрупкость парсинга (CWS меняет HTML) DOM-рендер как основной источник + мониторинг/алерты на дрейф
Коммодитизация скрейпа Моат в сборке/UX, позиционировании-песочнице, скорости, кластерах
Стоимость рендера на масштабе Агрессивный кэш, ленивый рендер только по открытию теардауна

14. Роадмап


15. Открытые вопросы

  1. Имя продукта и домен (StoreScope / Vitrina / ExtLens / …).
  2. Точные цены тарифов и лимиты free.
  3. Юр-позиция по .crx (нужна консультация перед публичным запуском).
  4. Хостинг-провайдер US (свой VPS / Cloudflare / Fly.io / Render) и выбор браузер-рендера.
  5. Глубина шаринга досок (публичные ссылки / команды) в MVP или Phase 2.